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J나라
안녕 칭구들 나는 로블 알려주는 베이컨아조씨야 오늘은 간단한 거 서술할거임 로블록스의 모든 시뮬레이터 식의 게임은 어떠한 값을 +1, +2 씩하다가 나중에는 +9999씩 얻게됨 근데 나는 힘을 Velocity에 넣기때문에 내 게임에서 +9999씩 얻으면 모두가 초사이언인이 된다 그래서 조정해줄거 ㅇㅇ 근데 조정 식을 만드는것이 많은 고뇌가 필요하다 지금 내 리더스탯에 있는 파워가 500정도된다 임의로 설정했던 적정 값이 50인데 벌써 뛰어넘었다 으림도 없지 바로 조정 대충 어려운거 아니니 설명 안함 바로 테스트 내 500짜리 파워가 반반반반토막쯤 났다 파워 1당 0.025의 속도를 가지는 셈 사실 여기에 안적었지만 최대 파워는 100으로 설정함 히히 이제 좋은 속도를 가질려면 게임에 투자를 해야한다 야호
내가 만들고 있는작품에는 "발사"라는 개념이 있다 그래서 만들고 테스트하는데 아니 내 투사체가 다른사람에게는 안보인다 헉 생각해보니 이거 로컬스크립트가 아니라 서버스크립트로 만들었어야함 사실 괜찮다 난 누구보다 Ctrl + X , Ctrl + V 을 잘쓰기 때문이다 근데 완전히 똑같이 옮기면 안되고 서버스크립트에 옮길때 변형을 해야한다 예를 들어 ServerScript에는 mouse.Hit.p를 선언해서 쓸 수는 없으므로 불러와야한다 로컬 스크립트 함수 안에서 마우스의 위치를 얻어 RemoteEvent를 이용해 FireSever에 넣으면 된다 ez ?? : 아니 RemoteEvent 쓰라면서 remotevent이라뇨 e어디감 알파벳 다시 배우고오셈 ㅅㄱ 참고로 remotevent는 내가 Replicate..
로블록스 애니메이션을 적용시키는데 나왔던 오류다 해결법도 ez하다 그냥 ' : '로 불러야 할 것을 ' . '로 불렀기 때문 아니 근데 오류는 20번 줄인 .Play()에서 났는데 LoadAnimation이 잘못된줄 알고 구글링 돌렸다 분명 출력에서는 19줄로 봤었는데 귀신에 홀렸었나보다 눈물이난다 이것때문에 몇시간 고민함 아무리 생각해도 LoadAnimation은 잘못된것이 없었다 으악 다음날 20줄인거 확인하고 바로 고쳤더니 해결 오늘의 교훈 - 다음부터는 우리 모두 output를 잘 확인하자